using System; using UnityEngine; using System.Collections; public class liikumine2 : MonoBehaviour { float samm=0.1f; public int liikumislaius=10; //Tehke uus skript, pange kujundile liikumisraadius ning sammupikkus //Kui ühendate kujundi skriptiga, siis hakkab ringi mööda liikuma. //x=r*Math.cos(nurk), y=r*Math.sin(nurk) //Samaaegselt Maa ja Kuu liikumisega pange teise skripti abil //kaamera edasi ja tagasi liikuma. // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { transform.Translate(Vector3.right*samm); if (transform.position.x > liikumislaius) { samm=-Math.Abs(samm); } if (transform.position.x < -liikumislaius) { samm=Math.Abs(samm); } } }