using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LiigutaYht : MonoBehaviour { private const int max=20, min=-10; private int kohtx=-2; private float koht=max, samm=0.05f; private GameObject obj=null; private int punktid=0; public Text kuvatavTekst; void Start() { obj=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); obj.name="esimene"; } public void Tabati(string nimi){ Debug.Log("tabati "+nimi); koht=max; punktid++; kuvatavTekst.text=punktid+" p"; } void Update() { koht-=samm; if(koht